❧ ❧
Spelersinformatie — Campagnewereld

Aubrin

Een wereld die nog steeds nagalmt
◆
"De wereld is niet gemaakt. Ze trilt — een toon aangeslagen door iets groots en lang uiteengevallen, een klank die na tienduizend jaar nog niet is weggestorven." — Inscriptie boven de poorten van de Gilded Throne

De wereld

Aubrin is een wereld vol magie — maar niet de magie die je leert. Je wordt ermee geboren. Diep in je botten zit goud gevlochten, en dat goud bepaalt wat je kunt. Een boer kan misschien een kleine vlam oproepen. Een machtige magiër heeft botten die bijna volledig van goud zijn. En dan zijn er de verhalen — gefluisterd, bijna mythisch — over mensen van wie het hele skelet van puur goud is gemaakt.


Dit is een wereld van politiek, religie en technologie die allemaal om datzelfde goud draaien. Machtige instituties willen weten hoeveel goud jij in je botten hebt — en ze verwachten dat je daarvoor betaalt. Uitvinders bouwen machines die op magische energie draaien. Eilanden ontwikkelden eeuwenlang hun eigen geheime tradities in isolatie. En ergens, in de schaduw van de geschiedenis, schuilt iets dat al veel te lang leeft.

Wat kun je verwachten

⚙️
Fantasy & Steampunk

Magie en technologie bestaan naast elkaar. Tinkers bouwen apparaten die draaien op goud-energie. De wereld heeft stoomindustrie — maar dan magisch.

🏛️
Politiek & Fractie

Machtige organisaties strijden om controle. Je keuzes bepalen bij wie je staat — of tegen wie.

🗺️
Rijke Wereld

Van bergsteden in het oosten tot vrije havensteden en mysterieuze eilanden, elke regio heeft zijn eigen karakter en geheimen.

📜
Legacy Campagne

Wat jullie doen wordt geschiedenis. Toekomstige groepen vinden standbeelden, ruïnes en legendes van jullie avonturen terug.

Het Magiesysteem

Magie heet hier de Auric Gift en is bepaald door hoeveel goud er in jouw botten zit — iets dat je bij geboorte meekrijgt en nooit verandert. Er zijn vier niveaus:

Motes
Spoortjes goud — een simpele truc, één cantrip. Veel mensen vallen hieronder.
Threads
Genoeg voor avonturiers en lokale magiërs. Magie tot 2e–3e niveau.
Veins
Meerderheid goud. Krachtige spreuken en bijzondere interactie met magie-apparaten.
Aureate ★
Volledig gouden skelet. Halfgodelijk. Zeldzaam. Gevaarlijk om te zijn.

Toon & Sfeer

Aubrin is serieus maar niet grimdonker. Er is ruimte voor humor, heldenmoed en persoonlijke verhalen — maar de wereld heeft echte gevolgen. Keuzes tellen. Politieke naïviteit kan duur uitpakken. En niet alles wat eruitziet als een bondgenoot, is dat ook.

Past dit bij jou?

Deze campagne is waarschijnlijk leuk als je houdt van:

◆Wereldbouw met diepgang — magie die een logische basis heeft
◆Politieke intrige naast gevecht en verkenning
◆Een setting die aanvoelt als fantasy én industrieel tijdperk tegelijk
◆Een verhaal dat écht impact heeft — ook op latere groepen
◆Mysteries waarvan de antwoorden de moeite waard zijn om te ontdekken
D&D 5eSpelsysteem
Gespeeld met Dungeons & Dragons 5th Edition — het meest toegankelijke tabletop-systeem ter wereld. Ervaring is niet vereist. Regels leer je al spelend, en de DM helpt je op weg.